VSレッド君戦
プレイ難度:★☆☆☆☆
限りなく存在感がグレーに近いクリアのレッド君にとどめを刺してあげます。
それにしても、レッド君っていう名前があったんですね(ヒデェ)
レッド君戦は基本的に通常攻撃のみで戦います。
主な戦法はストレングス→A・A・A・Aです。
技ゲージは基本的にストレングス、重ねがけが完了したのならキュアに回します。
レッド君は守りが下手なので攻撃面はこれだけで十分です。
レッド君はダメージを受けることで怒りゲージをため、攻撃を変化させていきます。
以下、段階ごとに攻撃の対策です。
第1形態
・頭突き
回避するには軸をずらす必要があるが、ノーダッシュのため若干難しい。
幸い、反応してブロッキングするのも十分可能なため、移動による回避はせずブロッキングに集中する。
つまり、張り付き斬り。
・魔法攻撃A
広範囲攻撃だが発生が若干遅いため、歩いて回避可能。
そのため、エフェクトが見えたら即避難する。
・魔法攻撃B
魔法攻撃Aと比べて発生が速く、回避は困難。
回避は諦めてブロッキング。
第2形態
・首振り
回避不能攻撃。
イツダッテイツダッテイツダッテ…Stand and
Blocking!!(バキネタはいらん)
・連続魔法
回避困難。
諦めてブロッキング。
ストレングスで攻撃力を強化していれば、張り付き斬りで十分なリターンを得られる。
第3形態
・だだっこ首振り
回避不能攻撃×2。
これもブロッキングが基本。
というより、ブロッキング以外に対処法がありません。
レッド君戦は攻撃に困らないので、きちんとブロッキングさえできれば楽に倒すことができます。
マゾプレイにとっての癒し区間ですね。
それはともかく、レッド君戦後のメッセージはツク5プレイ者なら是非見てもらいたいものです。
このメッセージにライセンスハンターのテーマがあるかと。
プレイ成績
なお、未掲載ですが、プレイ時間は5時間10分ほどでした。
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