No.9に対する返信 ( No.10 ) |
- 日時: 2012/08/21 00:35
- 名前: あなす ID:DqEsH7kI
hinataさん、ご意見ありがとうございます。 戦闘中のMP回復に関してはアイテムだけに縛ろうという俺ルールがあって、その他要素で回復されるとそれ狙いで戦闘を変に長引かせることが選択肢に入ってしまうのがアレだなぁという背景があります。 (もっとも、現状の仕様でそれを選ぶ人は相当奇特ですが) 今のところ、考えてみたのがスキルごとに属性を設定してZONEと同じ場合ダメージアップなどですが、攻撃時の属性とごっちゃになって煩雑だろうなぁというのがあったりで没る予定です。
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