No.101に対する返信 ( No.103 ) |
- 日時: 2013/08/06 23:13
- 名前: あなす ID:Wlznnspo
K=HFさん、戦法の解説ありがとうございます。 むしろ、一人じゃないと勝てないのですねー。 半ば思いつきで追加したスキルがキーになるなど思いも寄りませんでした。
BGMに関しては以前から視聴モードを入れて欲しいという意見はいただいていたのですが、BGMはフリー素材を使わせてもらったものでその出来が良くてもスタッフ一同の手柄ではないので、視聴モードは割愛させていただく方針でいます。 申し訳ありません。 歌姫の全身画は設定画としてだけ存在しており、作中には登場しません。 何かと不憫な人ですね。 設定画の公開の予定はありませんが、気が向いたら(及びイラスト担当のスバルイチさんの許可があれば)行うかもしれません。
本作のCTBについてはおそらく前者だと思います。 反応を内部パラメーターの行動値として蓄積していき、行動値が10000になったキャラから行動させています。 基本的には行動によって次の行動までに必要な時間が一律ですので行動順番が行動によって変わらず数巡先まで予測できるのが特徴かなーと。 ただ、本作では行動加速やらでころころ変わる部分もあるので、その辺もうちょっとわかりやすくしたかったのが反省点だったりです。
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