No.60に対する返信 ( No.61 ) | 
- 日時: 2013/04/22 01:11
 - 名前: あなす ID:woxd0i2c
 
とりさん、報告ありがとうございます。 こちらで詳しく調査してみたのですが、剣聖による行動加速は行われているようでした。 行動加速の計算式を若干変えましたので、以前のverほど大きく加速するわけではないため、その影響かもしれません。 (行動加速の重ねがけを行うと効果が下がります。単体ではほぼ据え置きです)  
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  バグ ( No.62 ) | 
- 日時: 2013/04/24 20:33
 - 名前: hiroshi ID:G8YNpz9M
 
はじめまして、ver1.12bをプレイさせていただきました。
  壁紙Gorilla選択  ファイル読み込みエラー 処理地点:【コモンEv 24 行 136】 無呼吸連打    最速行動強化+30%永続と表示されるが1%程度の効果 破天塔ズューネ  最上階右上の柵を突破して空中歩行可能。無害
  以上、気になった点の報告でした。  
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  No.62に対する返信 ( No.63 ) | 
- 日時: 2013/04/24 22:51
 - 名前: あなす ID:F5oVjfDM
 
hiroshiさん、報告ありがとうございます。
  ・壁紙 データの設定ミスがありました。 次のverで修正いたします。
  ・無呼吸連打 設定ミスで30%増加するのではなく30増加するようになっていました。 同様に妨害電波も同じようなバグがあります。 次のverで修正いたします。
  ・破天塔ズューネ マップチップの設定ミスでした。 こちらも修正いたします。  
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  教えてください ( No.64 ) | 
- 日時: 2013/04/27 22:41
 - 名前: mimi ID:3vU9OCok
 
はじめまして。 楽しくプレーさせていただきましたが、図鑑のドッペルゲンガーの後と最後の2つが埋められません。 もしよろしければ、ヒントだけでもいただけないでしょうか。 よろしくお願いします。
 
   
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  No.64に対する返信 ( No.65 ) | 
- 日時: 2013/04/27 23:34
 - 名前: あなす ID:dGIjeJns
 
mimiさん、プレイありがとうございます。 ドッペルゲンガーの後はドッペルゲンガーと同時に戦うミゾカ人形となっていますが、自爆時に正常に図鑑に登録されないバグがあるのかもしれません。 その場合は今後の修正で対策はしておきたいと思います。 最後の2つは隠しダンジョンのネコルームにこっそりと置かれています。こっそりと。  
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   No.65に対する返信  ( No.66 ) | 
- 日時: 2013/04/28 00:25
 - 名前: mimi ID:ceDhcuu.
 
返信ありがとうございました。 おかげさまで、無事ミゾカ人形以外コンプリできました。
   
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  No.66に対する返信 ( No.67 ) | 
- 日時: 2013/04/28 00:50
 - 名前: あなす ID:YHXmY/JU
 
書き忘れましたが魔獣図鑑の再戦機能でドッペルゲンガーと再戦→ミゾカ人形を自爆させずに倒すことで、魔獣図鑑へ登録されると思います。 どうしても埋めたい場合はこの方法を取ってみてください。  
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  No.67に対する返信 ( No.68 ) | 
- 日時: 2013/04/28 11:34
 - 名前: mimi ID:0aJzOglo
 
重ね重ね、ありがとうございました。 コンプリ、できました。 楽しませていただき、感謝しています。 勝手ですが、バージョンアップOR次回作も楽しみにしていますので、 よろしくお願いします。  
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  バグ? ( No.69 ) | 
- 日時: 2013/04/28 21:26
 - 名前: hiroshi ID:VodeHbb2
 
バグ修正ありがとうございました。 ver1.12c Exニューゲームでの気になった点です。
  ・更新履歴にある99999999ではなく2000万でダメージがカンスト ・予測ダメージ1000万超の攻撃をオーバードチャージで3倍にするとダメージが0に ・キング・オブ・モンスがENC Lvに関わらず形態変化で能力値0になり無力化  (Exニューゲーム時のみ。図鑑で確認) ・全キャラの固有スキルをセット可能なグリップを装備した状態で、固有スキルをセット。  直後に方向キーでキャラを切り替えるとスキルが空欄に
  ・リベンジレイド   誰がセットしてもミゾカの被ダメージが参照される ・アクセラレイター  Rate増加量2倍効果がない ・くじけない心    4ターン経過で1%に満たないダメージ上昇
  一度に報告できず、お手数をおかけして申し訳ありません。 バグではなく仕様で済ませていいものばかりな気がしますが、念のため報告させていただきました。  
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  No.69に対する返信 ( No.70 ) | 
- 日時: 2013/04/29 00:55
 - 名前: あなす ID:1E2.N7Wc
 
hiroshiさん、報告ありがとうございます。
  ・更新履歴にある99999999ではなく2000万でダメージがカンスト ・予測ダメージ1000万超の攻撃をオーバードチャージで3倍にするとダメージが0に こちらはダメージが大きくなりすぎるとオーバーフローを起こすのかもしれません。 ウディタ側の仕様なのかもしれませんし、何よりもレアケースですので実質仕様とさせていただきます。
  ・キング・オブ・モンスがENC Lvに関わらず形態変化で能力値0になり無力化 完全に処理をミスっていました…… 修正いたします。
  ・全キャラの固有スキルをセット可能なグリップを装備した状態で、固有スキルをセット。 こちらでも再現しました。 修正いたします。
  ・リベンジレイド   誰がセットしてもミゾカの被ダメージが参照される 元々、ミゾカの固有スキルだったのでミゾカの被ダメージのみを参照するようになっていました。 判定を作るのも手間という情けない理由ですが仕様とさせていただきます。 ミゾカが殴られてみんな怒っているんです。
  ・アクセラレイター  Rate増加量2倍効果がない こちらでも確認いたしました。 修正いたします。
  ・くじけない心    4ターン経過で1%に満たないダメージ上昇 こちらのスキルは全体のターンが100ターン経過することで最大値の20%上昇となります。 ですので、一応は仕様通りとなります。
 
  非常に細かい部分まで報告ありがとうございます。 大分このゲームをやっていただけたのだなぁと思います。 報告のみならずそちらもありがとうございます。 ではでは。  
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