タイトルを出したので制作進捗でも。
まぁ、Twitterの方で遠慮なく呟いているのですがね……
今作は演出面の強化を考えていて、その一環として戦闘中のキャラアニメを導入。
ドットはudさんが魂を込めて打ち込んでくれました。
イメージとしてはナナドラ無印。
プバアバからの進化や変化をぱっと見で感じられるようにしたいので導入。
いろいろなパターンを導入予定。
トランザムもするよ。
戦闘のテンポが崩れたら元も子もないのでストレスを感じない範囲でちょこちょこと動かします。
誰よりも先にドットができてしまった姫騎士さんの軽い設定はこちら。
誰に恥じることなく堂々と姫騎士。
これぞまさに「ぼくたちのかんがえたさいきょうのひめきし」である。
「ぼくたち」というのは私だけでなくスバルイチさんの愛も込められているからです。
スバルイチさんはそんなに姫騎士が好きではないようですが。
なお、中身は稲穂スタジオ製なのでどうなるか保証できません。
外見と同じくらい内面も可愛くなるように頑張るよ。ホントだよ。
今回は虚心にて可愛さと向き合う心算です。ホンキだよ。
なお、大剣を振り回したキノコのことは忘れてください。
ジョジョの奇妙な冒険スターダストクルセイダーズ 第5話「銀の戦車(シルバーチャリオッツ)」
感想類が溜まったのでちょっとずつ消化していきます。
さて、アヴドゥルとポルナレフのタイマンだ。
マジシャンズレッドはスペックだけならジョースター一行最強の気がする。
格闘戦もできるし火力も高いしと穴がない。
今回だって近距離戦を得意とするはずのポルナレフを相手に翻弄されることこそあれど終始アドバンテージを保っていた。
だからなのか、途中で離脱してしまうのだが。
この戦いで出てきたネタはジョジョ第3部格ゲーでけっこう使われている。
クロスファイヤーハリケーンとかブラボーおおブラボーとか。
なのでけっこう印象深いバトルだ。
もっともここで使われた技は以後出番ないのだけど。
クロスファイヤーハリケーンは結局1回しか使わなかったし、シルバーチャリオッツのアーマーパージもホルホースにちょっと使ったくらいだ。
まぁ、ジョジョにはよくあることですね。
勝負を決めたのは第3部格ゲーで壊れ技と名高い「灼熱のアンク(ゲーム版の名称)」であった。
あれって操作次第で無敵時間が2~3秒持続するんですよ。そりゃ敵わんわな。
しかし、肉の芽が日光に当たって死ぬのなら、ポルナレフを直接日光照射で何とかならないのでしょうか。
でも、これを使って第1部で手下を増やしたと思うとちょっと感慨深いなー。
>新作発表、拝見させていただきました。女性の真価は三十路になってからですゆえ己が道を進まれるがよいでしょう。
この三十路という設定が伏線だったのだった――
>男の娘!三十路!放浪者は稲穂共通ワードになるのですね。ところでレンコンうめえ!
世界観はプバアバと同じという説が……
あ、レンコンはオフ会中に食べたレンコンの天ぷらが美味しかったのでつい。
>道理でサイトにつながらなかったわけだ!まさに外道。だが、それでいいのだ
いろいろと繋げなかったりする報告があるみたいですね。
ご迷惑おかけします。
>移転乙です~。細かいですがシンフォギアのページの「拍手レスはblogでやっています。」のリンクが旧ブログのままですね
デエエエエエエエエエエエス!?
こういうところは他にもあるかもしれませんので、見つけたら教えてくださると幸いです。
移転完了&新作
移転完了しました。
今まで通りにhttp://inahostudio.com/でアクセスできると思います。
ただドメインの移管は完了していないので、数ヶ月後にまたご迷惑をおかけすることになると思います。
その辺の契約が面倒なんですよね……おのれ、ジオシティめ。
手間とかお金を惜しむともしかしたら新しいドメインを取得するかもしれません。
そうなるとhttp://inahostudio.comではなくなります。
その折りにはhttp://inahostudio.netとかhttp://inahostudio.jpn.comとか。
まぁ、http://inahostudio.comで長いことやったのでなるべくこのままで行きたいですが。 さて、移転記念にでもウディタの新作の話でも。
まず、タイトルは『アスクギア』となります。
4月1日のアレは伏線でした。
いや、内容は純愛恋愛ADVなんかじゃないけどよ。
コンセプトとしてはまずシステム・シナリオ共にプバアバより取っつきやすいものにすることです。
プバアバは取っつきにくさが最大の反省点。
なので、まずはそこを補強したい心持ち。
とはいえ、取っつきやすさとやりたいことのどちらを重視するかとなると迷わず後者を選ぶ気概は変わりませんが。
アスクギアもとい稲穂スタジオにはついてこれる奴だけついてこい!
あれ? 結局、取っつきやすさを意識していない?
まぁ、そんなことを言いながらもちゃんと意識して作っています。ホントだよ。
ホントだよ……
さて、今回は私以外のスタッフがやたらと張り切って頑張っております。
なので私自身、完成が楽しみだったりします。
これはスゴいものになるぜ……
そんな張り切りの一部であるキャラについてでも。
どーん! 主人公!
どーん! 三十路ヒロイン!
どーん! (稲穂スタジオ的には貴重な)普通のヒロイン!
なお、スタッフには「取っつきやすくとか言ってるのにどうしてヒロインを三十路にするんですか」という至極真っ当な疑問を投げかけられました。
何でなんでしょうね、ホント。
他の誰よりも私が知りたい。
そんなわけでプバアバを楽しんだ方はもちろん、楽しめなかった方も楽しめるようにしたいです。
一応、来年のウディコンを目指していますがもしかしたら別の場所に公開したりするかもしれません。
とりあえず、来年公開予定とだけ。
気長に待っていただければ幸いです。
>イガリマの絶唱を受けて消滅していたら口寄せ不能デスか
チート級なのにあまり恐れられないイガリマの絶唱。 まるできりちゃんみたいデス。
>http://netatama.net/archives/8359513.html 元ネタはやはり特撮だったのですね
シンフォギアが元ネタの可能性が微レ存……?
>ブログに移行してたなんて今さら知りました…あちらの更新がずっとなかったので心配していましたが一安心デスよ。 これで私もブロガー! たくさん政治のことを話すよ!
今まで通りにhttp://inahostudio.com/でアクセスできると思います。
ただドメインの移管は完了していないので、数ヶ月後にまたご迷惑をおかけすることになると思います。
その辺の契約が面倒なんですよね……おのれ、ジオシティめ。
手間とかお金を惜しむともしかしたら新しいドメインを取得するかもしれません。
そうなるとhttp://inahostudio.comではなくなります。
その折りにはhttp://inahostudio.netとかhttp://inahostudio.jpn.comとか。
まぁ、http://inahostudio.comで長いことやったのでなるべくこのままで行きたいですが。 さて、移転記念にでもウディタの新作の話でも。
まず、タイトルは『アスクギア』となります。
4月1日のアレは伏線でした。
いや、内容は純愛恋愛ADVなんかじゃないけどよ。
コンセプトとしてはまずシステム・シナリオ共にプバアバより取っつきやすいものにすることです。
プバアバは取っつきにくさが最大の反省点。
なので、まずはそこを補強したい心持ち。
とはいえ、取っつきやすさとやりたいことのどちらを重視するかとなると迷わず後者を選ぶ気概は変わりませんが。
アスクギアもとい稲穂スタジオにはついてこれる奴だけついてこい!
あれ? 結局、取っつきやすさを意識していない?
まぁ、そんなことを言いながらもちゃんと意識して作っています。ホントだよ。
ホントだよ……
さて、今回は私以外のスタッフがやたらと張り切って頑張っております。
なので私自身、完成が楽しみだったりします。
これはスゴいものになるぜ……
そんな張り切りの一部であるキャラについてでも。
どーん! 主人公!
どーん! 三十路ヒロイン!
どーん! (稲穂スタジオ的には貴重な)普通のヒロイン!
なお、スタッフには「取っつきやすくとか言ってるのにどうしてヒロインを三十路にするんですか」という至極真っ当な疑問を投げかけられました。
何でなんでしょうね、ホント。
他の誰よりも私が知りたい。
そんなわけでプバアバを楽しんだ方はもちろん、楽しめなかった方も楽しめるようにしたいです。
一応、来年のウディコンを目指していますがもしかしたら別の場所に公開したりするかもしれません。
とりあえず、来年公開予定とだけ。
気長に待っていただければ幸いです。
>イガリマの絶唱を受けて消滅していたら口寄せ不能デスか
チート級なのにあまり恐れられないイガリマの絶唱。 まるできりちゃんみたいデス。
>http://netatama.net/archives/8359513.html 元ネタはやはり特撮だったのですね
シンフォギアが元ネタの可能性が微レ存……?
>ブログに移行してたなんて今さら知りました…あちらの更新がずっとなかったので心配していましたが一安心デスよ。 これで私もブロガー! たくさん政治のことを話すよ!
サイト移転?
唐突ながらサイト移転を予定しています。
今のサーバーは不便が多いので別のところへ行こうかなと。
閲覧者の方々に何かメリットがあるのかとなるとまぁ微妙なところですが、一応今後のことを見据えての選択となります。
とりあえず、制作の方は自動アップデートが可能になると思います。
(現在、サーバーの事情で自動アップデート不可能)
ちょっとはプレイしやすくなるかな?
まぁ、自動アップデートできるようになるのは大分先なのですがね……
URLの方はドメイン移管もするのでhttp://www.inahostudio.comのままで大丈夫(な予定)です。
(http://www.geocities.jp/imrsamuwan/の方は使えなくなります。ブクマされている方は変更していただけると幸いです)
いろいろと手続きが不慣れなのでご迷惑をおかけするかもしれませんが、blogで告知するのでもし何かあったと思ったらこちらをチェックしていただければ幸いです。
今のサーバーは不便が多いので別のところへ行こうかなと。
閲覧者の方々に何かメリットがあるのかとなるとまぁ微妙なところですが、一応今後のことを見据えての選択となります。
とりあえず、制作の方は自動アップデートが可能になると思います。
(現在、サーバーの事情で自動アップデート不可能)
ちょっとはプレイしやすくなるかな?
まぁ、自動アップデートできるようになるのは大分先なのですがね……
URLの方はドメイン移管もするのでhttp://www.inahostudio.comのままで大丈夫(な予定)です。
(http://www.geocities.jp/imrsamuwan/の方は使えなくなります。ブクマされている方は変更していただけると幸いです)
いろいろと手続きが不慣れなのでご迷惑をおかけするかもしれませんが、blogで告知するのでもし何かあったと思ったらこちらをチェックしていただければ幸いです。
楽しいオフ会
東京へオフ会に行っていました。
楽しかった!(1回目)
軽くレポートでも。
・あらすじ
家庭用ツクールで知り合った人とオフ会しにいったぞ!
実は当サイトは元々は家庭用ツクールサイトでした。元々は。
今は……シンフォギア感想が一番需要があります。
・1日目
家庭用ツクールの人で集まって飲み会をしました。
その数、実に14人!
その中には知る人ぞ知る(人になってしまった)コンキリさんやたけさんがいました。
スゴいぜ!
なお、約2名ほどツクールとまったく関係ない人がいましたが些事です、些事。
というわけでこの14人に任せて、飲み屋の2階を貸し切るという暴挙を行うのだった。
というわけでこの14人に任せて、飲み屋の2階を貸し切るという暴挙を行うのだった。
もんじゃ焼き屋だったので「パワーもんじゃ! パワーもんじゃ!」とか言いながら、もんじゃ焼きやお好み焼きを作った(気がする)。
(接頭語に「パワー」を付けるのが家庭用ツクール界隈の作法)
そのイベントとしてクイズ大会やらプレゼント交換やらをした。ヤバいくらいに盛り上がった。
三十路越えが半数いたというのにチョロいですね。
あ、私はギリ三十路前。ギリな……
なお、私はプレゼント交換で推理ロボさん(実在の人物)からミキサーをもらいました。
やたらデカい。ガンプラのMGってくらいにデカい。
どないせえと。(宅急便で送らせました。送り主の名前が何故かアメリカンホラーストーリーの主人公になっていたけど)
私が送ったものはレーシングラグーンでした。
だ、だって大好きなんだもん……
・2日目
夜行バスで疲れていたこともあって狂ったように寝ました。
というか、このオフ会は全体的に狂ったように寝た。
実はここ最近は制作作業をしなければいけないと思っちゃって眠れていなかった。
とりあえず、私は設定資料集と企画書を作ってみた。
怪しい内容です。
そして、こんなものをいただきました。
まさかのプバアバグッズ!
何か頭おかしいぞ、これ。
リアル舞姫とリアル灰燼もいただきました。
もらって一番にやったことは当然虎眼流の流れ星。
udさんのサンダーブルームもだぞ!
何でDWネタが入っているんですか?
そんなわけで楽しかったデス。
楽しかったデスがたくさんイジメられた。
あと推理ロボさんは妹からヤオイ同人を買ってこいと言われて帰った。
このシスコンが!
・3日目
爆睡しました。
ゲーセンへ行ってマキブでサバーニャ(壊れ機体)を使ったぞ!
負けたぞ!
実はパッド勢でして……レバーじゃズンダさえまともにできなんだ……
連ザ時代はバリバリのアケ勢でレバー勢だったんですけどね。
まったく不甲斐ない。
あとプラモを持っているPストを使った。
普通の万能機ですね。うん、普通。
武装が一通り揃っているのでプレーンな面白さがあった。
こういうのが家庭用フルブのDLCに欲しかったなぁ……
あとGGXrdやりました。
ギルティやるのも久し振りだなぁ。
キャラは迷わずラムレザルを選択。
ラムレザル可愛いよラムレザル。
最近、ああいった造形のキャラが好きになっていて困る。
あ、プレイはコンボも知らなければ技も知らなかったのでリーチの長いSとHSを振り回すスト2プレイでした。
あと覚醒技のゲロビが超強かったのでぶっぱしまくった。
格ゲーは立ち回り(白目)
・4日目
残ったのはオフ会場の主のDr.kさんとudさん。
ぐだぐだだったぞ!
ぐだぐだ極まったので我々の中で神格化され象徴化されたあのあれをやりました。
どのあれなのかさっぱりですが、生き損ないとだけ言っておきましょうか(へぼ)
udさんは私と同じく夜行バスで来たので、2人で時間いっぱいまで秋葉原を歩いていました。
とりあえず、「ラブライブ!」の聖地、神田明神に行きました。
テンション上がるにゃ~!
いや、これはわりとマジでガチでハンパなくテンション上がった。
アニメで度々映される階段を見た時は2人して盛り上がった。
その後、とらのあなでシンフォギアエロ同人を見つけて戦慄したり、スターバックスで時間いっぱいまでだべったり、
udさんに道案内してもらってバスの待合所まで辿り着いたり(なお、私の方が6歳年上)充実した時間を過ごしました。
楽しかった!(2回目)
制作のモチベーションも高くなったし、このノリを活かして制作したい。
>ついにhtmlとお別れをする日がきましたか……
に、日記だけですよ!
全面的にhtmlとお別れしたらその時は笑ってやってください。
全面的にhtmlとお別れしたらその時は笑ってやってください。
>やらないか
ヤマジュン朗読シリーズ大好きです。
>blogニナッテタノカー。今週のプリキュアはエロネタが多かった気がします。あとタクマー羨ましいぞ
夏対策ですかね……
>ブログに移行してたの今更気づきました サイトのトップに行くことがあんまないので……
実はサイト移転とかも考えているので、そのうち案内しておきますね。
>ようやっとパソコンをXPから8.1に移行させましたよ。しかし操作が何がなんだかイマイチわかりません。ところでシンフォギアキャラ各人のパソコン習熟度はどれくらいでしょうね?まあ翼さんは機械オンチっぽいですけどね。おそらく携帯ゲーム機を“ピコピコただとか言うレベルだと思う。防人に電算機など不用ッ!
響はスマフォを扱っていたのでそれなりに電子機器と付き合いがありそうですね。
未来は音楽のDL販売をほのめかしていたからけっこう詳しそうです。
防人は日本人なので何も知りません。
>純然たるRPGです。どうみてもレースゲームだったにしても。海へダイビングis敗北ネ!!
RPGはRacingPoemGameですから……
>りんぱな結婚式おめでとう!(5話)
あと海未が完全に面白い人になっておめでとう!