最近はシナリオを見直したり町人の会話を書いたりテキスト周りの作業をしているのでblogをあまり書いていなかった。
文字を書いた後に文字はあまり書く気になれなかったり。
ぐぬぬ。
まぁ、制作進捗を見せにくいというのもあるのですが。
とりあえず、今回も1MBくらいはテキストを書きたいですね! HAHAHA!
本筋は控えめ、脇道は濃いめが今回の目標デス。
何やかんやでこの手の作業は大変だけど楽しい。
今まではウディタに出力する際が悩みの種だったけど、今回はtxtファイルを出力できるようにしているので楽できそう。
プバーの時は地獄だった。途中でルビの配置を変えたくなって全イベントを気合いで修正した時は死ぬかと。
その辺は効率良く作れるよう準備をしていたり。
早く実制作に移りたいナァ。
まぁテキストが終わったら今度はダメージ計算ツールを作ったりしないとですがね……
手間である。
そういうのが楽しくて制作しているので頑張る。
>花火だって映画だって作る過程は地味ですね
そして、かけた時間とは反比例に華々しく散るもの……
>ああ、シンフォギアライブのBD、店舗特典付きでどこのショップで買おうか悩むなぁ・・・。
マリアさんがでっかく描かれている特典を選ぶといいでしょう。
>そういえば今日マリアの中の人の誕生日ですよ!アイドル大統領(29)!
な、中の人は胸がないから……
>で、腕を伸ばす。火炎を放射する。 おい、これ、ダルシムじゃねえか! 被ってんじゃねえか!かっぱ!
ワープすれば完璧デスね。
>戦国の世の刀は鎧の上から殴っても大丈夫なように肉厚な蛤刃(はまぐりば)だったとか
たしかに戦場仕様だった可能性はありますね。
質というよりも目的の違いが表れているかも。
>なんか本部なら「なるほど、合点が言ったわい」とか言うと思いました
動画勢本部。
>某神獣鏡のチート能力を除いて、ギアとしての性能はシュルシャガナがNo.1かと。同じオールラウンダーの防人先輩は努力(+忍者)で手数を増やしたイメージ。FISメンバーの中でも一番伸びしろがありそうデーズ。
オモシロギミックたくさんですからね。
基本面白さ重視の装者たち。あと金子のおっさん。
>むしろブルッケングではないでしょうか
VSシリーズに出ていたからゲドラフの印象が強くて……
>でもブースターで飛行してましたよね、切ちゃん
燃費悪そうであんま飛べそうにないデスけどね。
>終Ω式は紹介しないんデスかッ!?
>絶唱寸止めやXDモードのシュルシャガナロボが素敵性能高すぎるのに取り上げないということは・・・XDモード考察を期待してもいいんデスか!?
デエエエエエエエエエエエエエエス!?
>剣さんは貧乳じゃなくて可変乳だから(震え声) 周りがでかくて貧乳に見えるDOAとか閃乱カグラ的なあれだから(力説)
たまにデカく見えますからね……
なお、Blu-rayで修正される模様。
>こうして見るとホントに殊勲賞モノの働きですよね。調べは。たぶん一番の困った人は実はマムだと思うんだ。ウェルではなく。
マムはノープランなので……
カテゴリー: アスクギア
姫調教
見た目がパワーアップしているぞ!
私も見た目はストレスにならない範囲で頑張ります。
インターフェイスなど含めて完成した暁には大分見栄えが良くなる予定。
んで、今プバーとか見るとちと地味すぎますな。反省。
今回はボスが死んだ時に派手な爆発をさせるよ!
その辺の演出はSFCの頃のゲームは何とか真似できるレベルなのでちまちま参考にしています。
>バトルスタイル考察、非常に楽しく見させてもらってます!ザババ組とかにゃでも期待してます!! デース!
>昔のFFやBDFFみたいに物理攻撃を多段ヒット判定にすれば、「完全なミス」は少なくなり、両手持ち(一撃あたりの重み)、二刀流(ヒット数倍加)、盾装備(回避率強化によるダメージ大幅減)、両手盾(物理攻撃しないならアリ)などの選択肢も生まれます。そしてFF2では耐性無視の状態異常や『相手の最大HPの16分の1×ヒット数(最大16)を吸収』が付与された通常攻撃を敵も味方も使い放題なので、回避率至上主義(重装備はカス)が蔓延ったのでありました。 うぼわー。
>もし武蔵が素手で人体斬れるとしたら、鎬弟の立場ないですね。バスケットボール 昂昇には期待しているんですけどね……
良くも悪くもピエロになりきれないキャラですし。
>Gの最後で生死不明となったマムですが、3期でカストディアンの手によって改造されて颯爽登場ッ!という妄想を思い付いたんですがどうでしょう? 車いすロボマムが最終決戦で助けに来て落涙ですよ……
>言うまでもないかもしれないが、シンフォギアライブBDの感想をお願いする。防人からの提案だッ! 発売から少し経ったらやってみようかなーと思ってます。
生ライブを見た人の感想と比べると熱が足りなくなるかもしれないのが懸念要素ですね。
β・ω・)β
素材を除いたゲーム部分のエンジンが90%くらい完成したのでシナリオβ版へ移る。
制作日記として書けることが減りますねぇ!
うっ……何てこった……
β版ということで町人の台詞も逐一書いていったり。
プバアバの頃からそうだけど町人一人一人に設定を書いていたりします。
「今日はいい天気だね」「ガソリン税が上がったね」とか一言だけ言わせないようにしていたり。
おかげでテキスト量が跳ね上がる。
テキストは本筋はプバアバより短く、脇道はプバアバより長くが目標。
まぁ、あまり量を気にしても仕方ないのですが。
>翼さん最強!!(意味深) 防人ですからね。防人。強そう。
>3期3期3期……このままでは適合係数が…!!なすーさんの感想でなんとか持ち堪えてます。(感謝) ライブBlu-rayで適合係数を上げるとよろしいでしょう。
>山に登るアニメの特番を見てたら、シンフォギアライブのCMが流れました。あ、本編はコレか! 日本はシンフォギアを中心に回っています。
>なのに最後はガングニール強奪されて全裸世界中継でしたね。英語でいうとフルフロンタル こりゃあ第3期ではネオマリアングになって衣服をボロボロに破壊されるしか……
>SAN値が危険で危なそうな地名デスね
>町の名前が物騒な感じがw 何、大丈ナイアルラトホテップ。
>謎ポエム大好きあなすさんが作った最高傑作の謎ポエムは何ですか? アバーのウディコン紹介ポエムはけっこうお気に入りです。
あれでゲラゲラ笑って欲しかったのですがそうもいかなかったのが悔しいところですが。
制作日記として書けることが減りますねぇ!
うっ……何てこった……
β版ということで町人の台詞も逐一書いていったり。
プバアバの頃からそうだけど町人一人一人に設定を書いていたりします。
「今日はいい天気だね」「ガソリン税が上がったね」とか一言だけ言わせないようにしていたり。
おかげでテキスト量が跳ね上がる。
テキストは本筋はプバアバより短く、脇道はプバアバより長くが目標。
まぁ、あまり量を気にしても仕方ないのですが。
>翼さん最強!!(意味深) 防人ですからね。防人。強そう。
>3期3期3期……このままでは適合係数が…!!なすーさんの感想でなんとか持ち堪えてます。(感謝) ライブBlu-rayで適合係数を上げるとよろしいでしょう。
>山に登るアニメの特番を見てたら、シンフォギアライブのCMが流れました。あ、本編はコレか! 日本はシンフォギアを中心に回っています。
>なのに最後はガングニール強奪されて全裸世界中継でしたね。英語でいうとフルフロンタル こりゃあ第3期ではネオマリアングになって衣服をボロボロに破壊されるしか……
>SAN値が危険で危なそうな地名デスね
>町の名前が物騒な感じがw 何、大丈ナイアルラトホテップ。
>謎ポエム大好きあなすさんが作った最高傑作の謎ポエムは何ですか? アバーのウディコン紹介ポエムはけっこうお気に入りです。
あれでゲラゲラ笑って欲しかったのですがそうもいかなかったのが悔しいところですが。
バックステップ
今回から逃げられるように! やったぜ!
なお、アイテムの模様。
まぁ、エンカウントキャンセルがあるのでその上で逃げたいなんて甘えですよ(白目)
アバーに続き今回もアイテム強めのバランスにする予定。
アイテム専門スタイルなんかもありまする。
というか、序盤の回復手段はアイテムのみ。
アイテム回復が好きでな……
パーティによっては回復アイテムしか回復手段のないナナドラ2020は神ゲー。
ジョジョの奇妙な冒険スターダストクルセイダーズ 第13話「運命の車輪(ホイールオブフォーチュン)」 車のスタンドなのに本体の車はボロっちいホイールオブフォーチュンの登場である。
車を用いた事故関係ならお任せだから、わりと暗殺の需要が多いかもしれない。
DIO側はデーボを初めとした殺しを生業とするスタンド使いを雇っているみたいだけど、殺しと戦闘だからその点でジョースター一向に後れを取っているのだろうか(暗殺教室的な)。
原作ではやたらと4WDを自慢したポルナレフだけど、アニメ版ではあまり言わなくなった。
現代では4WDが有り触れたものになったからだろうか。
こうした時代背景が反映されていると思うとなかなか面白い。
ホイールオブフォーチュンは真っ向から変化球勝負をしてくる。
銃の弾丸は見切れてもガソリンの弾丸は見切れない辺り、ジョースター一行は変化球に弱い。
DIO側には第4部以降の癖の強いスタンド使いがいればもっと手こずったかも。
そして、「勝った! 第3部完!」をアニメでも炸裂ですよ。
第3部を代表する名言ですな。
日常で一度は言ってみたい。
>†マリアさんかわいい† 飼いたい可愛さ、それがマリアさん。
>マリアさんだけマントを着けているのは、年齢的にこの格好で人前に出るのは無理というか隠したいという思いの表れでしょうか 21歳ですからね……肌を見せるのに抵抗があっても……
>あのムービーで使われている曲、僕も使いたくて聞いたのですが、紹介されている、配布音を差あたっても該当曲がないので・・・別のCDですか(泣き)これでは僕が使えません! 今回はそんな素材が増える予定です。
マネーパワー。
本社陥落のお知らせ
業務連絡ですがドメインの扱いをいろいろと考えて、現在のドメイン(http://www.inahostudio.com)を7月いっぱいで破棄することにしました。
このドメインにしていたのはinahostudioのコトダマを使いたかったからだけど、今はサブドメインでinahostudioのコトダマを使えちゃうので無理にこだわる必要もないかなと。
さらば、稲穂スタジオ……7年間、ありがとう……
で、新しいドメインに移行することにします。
http://www.inahostudio.x0.comが新しいドメインとなります。
「x0」が新しい証拠!
旧ドメインは7月いっぱいまでは使えますが以後は破棄されておそらくは横文字が並ぶことでしょう。
そんなわけで当サイトをブクマやRSSの登録をされている方はお手数ですが変更をお願いいたします。
さて、ネコバッジも作り終えて戦闘に関わる事項のほぼ全てが完了した。
6月中に戦闘周りを大体終えられて良かった良かった。
スキルと違ってアクセサリーやネコバッジは演出に時間がかからなかったのでサクッとできた。
もうちょっと頑張れば本編制作にイケるかなぁ。
と思ったけどシナリオをβ版に書き直さないといけなかった。
まぁ、ゆっくりと死ぬ気で作ります。
体験版とかは今のところあまり考えていません。
どこかでα版めいたものを作ってバグ取りやらレスポンスは得たいところですけど。
>>>http://www.wonderland.gr.jp/agents/ ←声優陣が豪華すぎてフイタwマスターマスターって連呼するからMGSを思い出してしまうwしかもヒロインは響さんで、演歌歌手になるという。
>研究生のララは持ち歌が3曲あるそうで、つまり中の人的にシンフォギア・・・。メガネキャラがウェル博士だし、上司はスネークとか、パチンコ会社の中の人絶対狙ってるだろあれw やはり、世はシンフォギアで動いている……
>とあるカードゲームのアニメ、シンフォギアのアニメの子がクレイジーサイコ化で、オペレーターの人が未来さんを超えるクレイジーサイコレズという・・・そして切歌が緑の不憫な子(後に赤に転向) まるできりちゃんが常識のない不憫な子みたいな言い方デス!
>クリスたん、ぶひーぶひー!
>クリスちゃんといい21歳アイドルといい、いぢめられることで真価を発揮するキャラこそシンフォギアのヒロインにふさわしいということですねッ(マテ →ブラックリストへ
>緻密な戦闘分析、読み応えたっぷりでしたッ! ありがとデース!
>ええっ!ゴリラ出ないの?! 日本にゴリラが生息していないのと同じ理由です。
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20381313 さすがにこんだけ続いていると色んな武器や闘法があるなー。変わらないものもあるけど。気になるのとかありますか? ば、爆炎剣の詠キャンを……
>今の所一番の常識人が宮本武蔵という刃牙の平常運行っぷり おかしげな人の方が常識があるという矛盾。
>あのムービーに使われている曲いいですね。どの曲を使ったか教えてください アスクギアの戦闘デモですか?
あのBGMはTHE BATTLE MODE2という同人音楽CDの曲を使用しております。
このドメインにしていたのはinahostudioのコトダマを使いたかったからだけど、今はサブドメインでinahostudioのコトダマを使えちゃうので無理にこだわる必要もないかなと。
さらば、稲穂スタジオ……7年間、ありがとう……
で、新しいドメインに移行することにします。
http://www.inahostudio.x0.comが新しいドメインとなります。
「x0」が新しい証拠!
旧ドメインは7月いっぱいまでは使えますが以後は破棄されておそらくは横文字が並ぶことでしょう。
そんなわけで当サイトをブクマやRSSの登録をされている方はお手数ですが変更をお願いいたします。
さて、ネコバッジも作り終えて戦闘に関わる事項のほぼ全てが完了した。
6月中に戦闘周りを大体終えられて良かった良かった。
スキルと違ってアクセサリーやネコバッジは演出に時間がかからなかったのでサクッとできた。
もうちょっと頑張れば本編制作にイケるかなぁ。
と思ったけどシナリオをβ版に書き直さないといけなかった。
まぁ、ゆっくりと死ぬ気で作ります。
体験版とかは今のところあまり考えていません。
どこかでα版めいたものを作ってバグ取りやらレスポンスは得たいところですけど。
>>>http://www.wonderland.gr.jp/agents/ ←声優陣が豪華すぎてフイタwマスターマスターって連呼するからMGSを思い出してしまうwしかもヒロインは響さんで、演歌歌手になるという。
>研究生のララは持ち歌が3曲あるそうで、つまり中の人的にシンフォギア・・・。メガネキャラがウェル博士だし、上司はスネークとか、パチンコ会社の中の人絶対狙ってるだろあれw やはり、世はシンフォギアで動いている……
>とあるカードゲームのアニメ、シンフォギアのアニメの子がクレイジーサイコ化で、オペレーターの人が未来さんを超えるクレイジーサイコレズという・・・そして切歌が緑の不憫な子(後に赤に転向) まるできりちゃんが常識のない不憫な子みたいな言い方デス!
>クリスたん、ぶひーぶひー!
>クリスちゃんといい21歳アイドルといい、いぢめられることで真価を発揮するキャラこそシンフォギアのヒロインにふさわしいということですねッ(マテ →ブラックリストへ
>緻密な戦闘分析、読み応えたっぷりでしたッ! ありがとデース!
>ええっ!ゴリラ出ないの?! 日本にゴリラが生息していないのと同じ理由です。
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20381313 さすがにこんだけ続いていると色んな武器や闘法があるなー。変わらないものもあるけど。気になるのとかありますか? ば、爆炎剣の詠キャンを……
>今の所一番の常識人が宮本武蔵という刃牙の平常運行っぷり おかしげな人の方が常識があるという矛盾。
>あのムービーに使われている曲いいですね。どの曲を使ったか教えてください アスクギアの戦闘デモですか?
あのBGMはTHE BATTLE MODE2という同人音楽CDの曲を使用しております。
スーパー移管大戦
当サイトのドメイン(inahostudio.com)をどうしようかなーという話。
先日に行ったサイト移転のごたごたがいろいろと残っていて、サイトそのものは移転完了したのですが以前使っていたドメインは前のところで管理しているわけでして。
このままだとわりとぼったくり価格でドメインを維持することになるので、ドメインを移管してしまいたい。
だが、移管となるとそこでまた手間がかかってしまう。
いっそのこと新しいドメインを取得した方が楽なわけで。
あるいはサーバーの初期ドメインを使えるわけだし、独自ドメインを取得しないでもいいかなぁとか。
今のドメイン(inahostudio.com)を捨てるのは惜しいわけだけど、初期ドメインでもinahostudioの部分は使えるから別にいいかなと。
まぁ、来月になったらどちらにするか決めます。
新しいドメインを取得するなりの場合は多少のご迷惑をおかけすることになると思いますがご協力よろしくお願いいたします。
制作の方はぬるぬるとアクセサリーの設定を行っています。
思ったより速く終わりそう。
さて、アクセサリーの目玉、推理ロボカードはこんな感じのものを募集する予定です。
毎度のことながらオモシロオカシイ。
シ、シナリオはまともだよ。
わりと本気でまともにしたよ。ホントだよ。
ゴリラなんて出ないよ。ゴリラはな……
先日に行ったサイト移転のごたごたがいろいろと残っていて、サイトそのものは移転完了したのですが以前使っていたドメインは前のところで管理しているわけでして。
このままだとわりとぼったくり価格でドメインを維持することになるので、ドメインを移管してしまいたい。
だが、移管となるとそこでまた手間がかかってしまう。
いっそのこと新しいドメインを取得した方が楽なわけで。
あるいはサーバーの初期ドメインを使えるわけだし、独自ドメインを取得しないでもいいかなぁとか。
今のドメイン(inahostudio.com)を捨てるのは惜しいわけだけど、初期ドメインでもinahostudioの部分は使えるから別にいいかなと。
まぁ、来月になったらどちらにするか決めます。
新しいドメインを取得するなりの場合は多少のご迷惑をおかけすることになると思いますがご協力よろしくお願いいたします。
制作の方はぬるぬるとアクセサリーの設定を行っています。
思ったより速く終わりそう。
さて、アクセサリーの目玉、推理ロボカードはこんな感じのものを募集する予定です。
毎度のことながらオモシロオカシイ。
シ、シナリオはまともだよ。
わりと本気でまともにしたよ。ホントだよ。
ゴリラなんて出ないよ。ゴリラはな……