久し振りの喧嘩稼業だ!
これが平成最後の喧嘩稼業であった。
何故なら次回掲載時期未定だから。
……存命中に完結しないに賭けたくなってきた。
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投稿者: なすー
シンフォギアの脚本について徒然-期を跨ぐ問題の提起と解決-
今回のキャラソンはガングニールに始まり天羽々斬に終わる!
そんなわけでXVは久し振りに防人が主役になりそうである。
Gからみんなのまとめ役になったから主役を張る話がめっきり減りましたからな。
特に露骨だったのはAXZの防人で完全にSENPAIの立ち位置だった。
AXZ第9話のように一歩下がったからこそ引き立つ魅力もあったわけだけど。
さて、本題。
ストーリーというものは問題の提起と解決の連続!
魔族が現れる(問題の提起)と魔族を倒す(問題の解決)のように問題の提起と解決でストーリーが成り立つのだ。
その観点からシンフォギアのストーリーを見ていきたい。
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Gからみんなのまとめ役になったから主役を張る話がめっきり減りましたからな。
特に露骨だったのはAXZの防人で完全にSENPAIの立ち位置だった。
AXZ第9話のように一歩下がったからこそ引き立つ魅力もあったわけだけど。
さて、本題。
ストーリーというものは問題の提起と解決の連続!
魔族が現れる(問題の提起)と魔族を倒す(問題の解決)のように問題の提起と解決でストーリーが成り立つのだ。
その観点からシンフォギアのストーリーを見ていきたい。
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REVENGE TOKYO No.3/ドイル
死刑囚屈指の女性人気を誇るドイルの出番だ!
女装できるレベルの美男子であることに加えて、烈や克巳との友情エピソードが人気の秘訣ですな。
また、死刑囚の中ではもっとも円満に敗北を受け入れ、ある意味では改心に至っている。
それだけに柳の介入で急転降下しただけに今後が気になっていたキャラでもある。
そんなドイルの今後だ!
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また、死刑囚の中ではもっとも円満に敗北を受け入れ、ある意味では改心に至っている。
それだけに柳の介入で急転降下しただけに今後が気になっていたキャラでもある。
そんなドイルの今後だ!
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隻狼感想-一貫したゲームデザインと調整の素晴らしさ-
あのアーマードコア2アナザーエイジとデモンズソウルとダークソウル1とブラッドボーンを作ったフロムソフトウェアの最新作、隻狼の実績をコンプリート、つまりゲーム側からの課題を全て達成しました。
正直、メチャクチャ面白かった。
というわけで感想です。
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正直、メチャクチャ面白かった。
というわけで感想です。
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