立体的な攻略法 2014/06/132014/06/13 なすー アスクギア・制作 スキルの個別処理を作っていくのは大変だなぁという話。 見栄えも多少は気にしています。 でも、補助系って飛んだり跳ねたりできないから絵として地味=作っていてあまり面白くなかったりするから困る。 派手な部分を早く作りたいナァ。 WEB拍手 0 関連記事拍手レス日記Ryzen3900XにCPUを換装したパンチライン第1話「パンツパニック」加賀さんの出番がない刃牙道感想 第123話「対の武」まるで将棋だなアニメ版範馬刃牙感想 第2話「完全包囲」グレナサクリファイスプレイ記その1剣士編 Tweet 関連